2.5D矢量插画是这两年非常流行的一种插画风格,也叫2.5D轴侧等距插画,简单理解就是带有3D效果的二维画面。
(资料图片)
2.5D又称伪3D,是一种结合了3D与2D的图形技术,用二维的手法表现三维的效果,无须在意透视、近大远小、角度的问题。
那么,要想画出2.5D效果的插画,到底应该从哪些方面着手去绘制呢?接下来,就来给大家具体讲解一下关于2.5D矢量插画的绘制方法吧!
1:构思
首先我们不需要考虑要如何下手,或者如何用工具来实现这个插画效果。先构思一下整一个框架或者小建筑的一些细节,一些有趣的点,用草稿画一下。如果要画一个很大场景的同学就务必要先画草稿再下手,否则你的场景会很混乱。
2.画参考线
2.5D插画最重要的步骤便是骨线网格的搭建,再复杂的图形都要乖乖臣服于它的框架之下,可以说解决了骨骼线,你就搞定了2.5D风格的精髓,我们后续的设计创作都是基于骨骼线网格去完成的,那么如何搭建这个骨骼线网格呢。
3.确定光源
为了让物体更加立体,我们需要区分他的受光面和背光面,不同的光源会产生不同
4.制作零件,搭积木
有了骨骼线网格我们便可以参考网格线绘制出每一个面,一定要严格按照网格线去绘制,不能有丝毫误差,否则面与面之间的衔接会出现难看的缝隙。将几个大的模块依次拆分慢慢画出来,不要着急。的阴影。
以上就是给大家分享的关于2.5D矢量插画的绘制方法。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云漫绘教育!